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https://w.atwiki.jp/micranibiserver/pages/21.html
ここではNihongo MODの入れ方の解説をしますぜ! 古くなったので更新待ち
https://w.atwiki.jp/mcmaliael/pages/53.html
最近のバージョンアップによりMOD導入が楽になったZE☆ やり方紹介、ついでにおすすめMODやらも押し付ける 0.とりあえず何も入れない状態で普通に12秒くらい遊ぶ、そして閉じる 1."Forge9.10.0.830" 以降のバージョンをダウンロードし、インストールしてくる 2.新ランチャーから"Forge"を選択し起動、同じく12秒くらい遊ぶ、そして閉(ry 3."Optifine HD なんとか"をダウンロードしてくる 4.おなじみ"./minecraft"フォルダに"mods"フォルダができていると思うのでその中にさっきダウンロードしてきた"Optifine.jar"を突っ込む 5.終わり おすすめMOD一覧、ちなみに全部modsフォルダに突っ込むだけである MinecraftIM おなじみ日本語MOD、会話がしたいのならこれくらい入れてこよう。 Rei's Minimap 地図を表示するMAP、この作者は天才である SpawnChecker 自宅に匠がいた思い出のある方に、モンスターの湧きからスポナーの範囲まで
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※文字化け用に、フォージをforgeにファイル名変更しました 初心者用 1まずはじめに、マイクラチェンジャーをダウンロード リンク 2次にこの鯖用のMODをダウンロード リンク 竹リンク v2.6.8.5 ※ダウンロードしたMODの中に入っているフォージを取り出し自分のわかりやすいところに おいておく。 3マイクラチェンジャー起動 4公式見ながらフォージの導入やら設定やらをする 5MODフォルダーを作る ここでフォルダー開く押して、飛ばされた階層に新しいフォルダーを作ってmodsって名前に変えればOKだ。 ※modsあるならそのまま 6modsフォルダーにダウンロードしたMODをぶち込む 追加7更新コンフィグを追加する リンク 以上で終了です。後は起動するなり、自分用に追加MOD入れるなりどうぞ 公式編(作成中) 公式ランチャーをダウンロード 1.7.10で起動する フォージをインストール 1.7.10(フォージ入り)を起動 成功したらどっかにあるMODSファイル中にMODを入れる 起動成功したらコンフィグ入れ替えてね以上 起動しない方用のトラブルシューティング ゲームD何チャラはしっかり指定しておりますか?
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Mod一覧はコチラ
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バランス調整を主眼に置いたパッチ。 全アイテム、モンスター、武器防具に至るまで調整を加えた。レベルシステムも完全に作り直している。 モンスターを飼えるようにするシステムの早期版実装 新しい採掘用アイテムの追加 新武器の追加 新しい投てき武器の追加 グラップリングフックを追加 新ボス、セクターの追加 武器にスタンスシステムを導入。今は使えないが早期に武器のセカンダリアタックを追加する 新しいサウンドの追加 銃がTier3(ガンマセクター)以降で出やすくなる 地下の独立した(?)/レアなバイオームが見つけやすくなる 地下のNPCと出会いやすくなる 地下で宝箱が出やすくなる 鉱石のバランス調整(パッチ実装時点では鉱石がめちゃめちゃ出やすくなる。後で調整を加える) 赤ちゃんモンスターの追加 新しいモンスターパレット(配色?配置テーブル?) ピクセル圧縮機で、高コストのピクセル保管が可能 ビームアックスで地下洞窟を照らすことが不可能に 新しい帽子を追加 モンスターの一部が草食に 小型の二足歩行動物は動物同士で交流するように モンスターの挙動を賢く、スタックしないように ブロックを通過して攻撃出来ないように windowsXPのゲーム動作を改善 山ほどの修正と追加 Changelog for v. Annoyed Koala 12/9/2013 HUGE balance patch, every item, creature, armor and weapon rebalanced. Leveling system entirely rewritten Although the balance is early the new leveling system, the system is much better than the old one and we can now improve balance over time. Added early implementation of creature taming (more features coming soon) Added new mining items Added new weapons Added new throwable items Added grappling hook Added new boss and new sector of the galaxy Added a stance system to weaponry, not currently used but will allow us to add secondary attacks to weaponry very soon. Tons of new sounds Guns more common in tier 3 Underground detached/rare biomes more common Underground random encounters more common Underground chests more common Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it) Baby monsters New monster palettes Added pixel compressor for high cost banking (idea from Ncrpts) Disable using the beamaxe to light caves underground Added new hats some monsters now graze on grass (can look ugly, needs finishing) Small bipeds now socialise with eachother All the monsters behave smarter and are less likely to get stuck You can no longer attack through blocks Fix the game on XP (hopefully) Tons more fixes and smaller additions http //www.reddit.com/r/starbound/comments/1siuu6/1292013_changelog_v_annoyed_koala/
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■wikiを移設しました! 今後の更新は全て http //starboundwiki.me/ で行います。 お手数ですが、ブックマークの変更よろしくお願いします。 ■ゲームプレイの質問クラフティング画面が出せない モンスターが肉、毛皮をドロップしない 肉が焼けない 作物の種が植えられない 畑で収穫ができない ピッケルの修理ができない HPが自動で回復しない マップの端に辿り着かない 足場が降りられない ブロックを1個づつ置きたいのに4個まとめて置かれてしまう 背景の壁が壊せない 水が邪魔で探索できない 画面が白くなって死ぬ いきなりNPCに殺された NPCに話しかけられない チャットの入力画面が分からない 地下からサッと地上に戻りたい 夜を早く終わらせたい 今いる惑星の座標を調べたい 最初の星に木がない 鉱石の採掘が面倒くさい お金(Pixel)が足りない ■クラフティングやアイテムに関する質問クラフティングのレシピが少ない 上位のピッケルの素材があるのに作れない 武器はどれがいい? 防具はどれがいい? 家具をスキャンするとは? スポナーの使い方がわからない ■ゲーム進行に関する質問次のセクターへの行き方が分からない すごい脳みそ(Superior Brain)が出ない マターブロックが見つからない Xセクターで鉱石が見つからない ■システム関連の質問スタート画面でウニが表示されたまま動かない 重い・カクカクする 起動直後にクラッシュする Windows7で起動しない セーブデータをバックアップしたい セーブデータを消去したい ワールドデータをリセットしたい NVIDIA製のビデオカードでFPSが低い フレームレートが安定しない、重い データリセットがあったり、不具合が多くてプレイできない ■ゲームプレイの質問 クラフティング画面が出せない Cキーを押すことで簡易クラフティングの画面が出ます。 作業台などの各種設備は、カーソルを合わせてEキーを押すことで利用できます。 モンスターが肉、毛皮をドロップしない hunting knifeかhunting bowを使って倒すと70%の確率で肉か皮を落とします。 また他の武器でも低確率で肉か皮を落とします。 肉が焼けない キャンプファイアーにカーソルを合わせてEキーを押して、中のインベントリに肉を入れてボタンを押すと焼けます。 作物の種が植えられない 種は土を耕した土地でなければ植えられません。 クワ(hoe)を手にもって地面を右クリックで耕します。 畑で収穫ができない 収穫は根本のあたりでEを押すとできます。 収穫できるまで作物が成長しているかを確認してください。 ピッケルの修理ができない インベントリを開いて適当な鉱石(銅や鉄、インゴットではなく鉱石)を持ち、そのまま修理したいツルハシにカーソルを合わせて右クリック。 修理に使える鉱石かは、鉱石にカーソルを合わせた時にでる説明文に記載されています。 HPが自動で回復しない Terrariaのように自動回復はしません。回復するには以下のいずれかの方法で。 ベッドで寝る 洞窟の天井から生えている植物のつるを斧で切ってPlant Fiberを入手し、Cを押してクラフティングメニューから包帯(Bandage)を作って使う 研究所や宝箱などから手に入るポーションを使う 何かを食べる マップの端に辿り着かない 惑星はぐるりと一周することができるので端というものは存在しません。 なお、一周の長さは宇宙船から見た惑星のサイズに比例します。 足場が降りられない Sキー+SPACEキーで降りられます、押している間は途中で引っかからずに落下し続けるので転落死に注意。 ブロックを1個づつ置きたいのに4個まとめて置かれてしまう Shiftキーを押しながら置くと1個ずつ設置できます。 背景の壁が壊せない ピッケルなどのツールを手に持ち、右クリックで壊せます。 また背景(壁など)にものを設置するときも右クリックで設置します。 水が邪魔で探索できない 地表近くの浅いところであれば背景の壁をツールを持って右クリックで壊すとそこから排水できます。 地下深くでは穴を開けても背景の奥にさらに壁があるので排水されません。 画面が白くなって死ぬ 寒さが原因です、体温ゲージが下がりすぎると画面が真っ白になりダメージを受けるようになります。 近くにTorch(松明)を複数置くか、Campfire(たき火)を設置して暖を取りましょう。 特に月面と雪原の夜は冷え込むので注意、保温性(太陽のマーク)の高い防具を着ていると体温ゲージが下がりにくくなります。 いきなりNPCに殺された 武器を手に持ったまま近づきすぎると敵対されることがあります。 石斧やピッケルのようなツール類は問題ありません。 最初から敵対しているNPCもいます。 NPCに話しかけられない 友好的なNPCであれば近付いてEキーで話せます。 チャットの入力画面が分からない Enterキーを押すとチャット入力画面が表示されます。 地下からサッと地上に戻りたい セーブして終了してから、データロードすると宇宙船から始められます。 夜を早く終わらせたい どうしても夜が嫌いなら、宇宙船に一度戻って1分程度待機すれば夜は終わります。 今いる惑星の座標を調べたい コクピットをアクティブにすると右下に表示されます。 最初の星に木がない Matter Manipulaterを使って石炭を掘り、それを燃料にして別の星へ行くしかありません。 鉱石の採掘が面倒くさい 砂漠惑星に行き、砂を崩落させるとまとめて採掘できるので効率が良いです。 現時点では埋まっても酸素ゲージがある内はダメージは受けませんし、一気に鉱石が取れる場合もあります。 ただし、崩落による落下死には注意してください。 お金(Pixel)が足りない リファイナリーでの鉱石のPixel変換もしくはバンディットプレイがオススメです。 ただしリファイナリーでのダイヤ鉱石変換の際は「Diamond ore → 100pixel」・「Diamond → 200pixel」となっており 「Ore」と比べて「Diamond」に加工してしまうと損してしまうのでご注意ください。 ■クラフティングやアイテムに関する質問 クラフティングのレシピが少ない ゲームの進行に合わせて作れる物が増えていきます(StarmapなどのUpgradeアイテムを作って使用する) また、ブループリントと書かれたアイテムはレシピの追加アイテムで 本棚や宝箱に入っていたり、店NPCから買って使うことでレシピが増えていきます。 上位のピッケルの素材があるのに作れない 石→銅→銀→金のように、順番にアップグレードしていかないと作れません。 武器はどれがいい? 一発のダメージ(Damege Per Swingの値)が高くて、かつ攻撃速度(Swing Speed)が1.5以上ある武器がオススメです。 防具はどれがいい? HP・エネルギー量・エネルギー回復量が大きく上昇するものがオススメです。 特にエネルギー回復が1あるのと0では大きな差があります。 家具をスキャンするとは? 宇宙船にある装置のことです。 Pixelと家具自体を消費して設計図を記録し、以後はPixelを消費することで同じ物を作成することができます。 スポナーの使い方がわからない 設置してからマップを切り替える(宇宙船を出入りするなど)とNPCが召喚されます。 自分の攻撃が当たるので注意してください。 ■ゲーム進行に関する質問 次のセクターへの行き方が分からない αセクター Wooden Crafting Tableを作りDistress Beaconを作ってボス召喚 UFOを倒すとMolten Coreがドロップするのでそれを使いMetalwork Stationを作成 Starmap Upgrade MK2を作成後βセクターへ βセクター Steel Bar(Metalwork Stationで炭と鉄を使いクラフト)を使いRobot LegsからInactive Robotまでを作りボス召喚 Artificial Brainを作るのに必要なSuperior BrainはBrain Extractorを使って敵を倒すと低確立でドロップ ロボットが落とすProcessorを使いMetalwork StationでRobotic Crafting Table作成 Starmap Upgrade MK3を作成後γセクターへ γセクター Metalwork StationでDecoy Princessを作りボス召喚 Starmap Upgrade MK4を作成後Δセクターへ Δセクター Robotic Crafting Tableを使いCreature Capture Stationを作る Creature Capture Stationを使いPeanut Butter Trapを作りボス召喚 スライムを倒すと手に入るEndomorphic Jellyを使いDurasteel Tech Upgradeを作成後Xセクターへ (レシピに関する情報は セクター 参照) すごい脳みそ(Superior Brain)が出ない Superior Brainは7%の確率でドロップします。 エネルギー回復する足装備を付けて、一撃で倒せるαセクターで乱獲するといいでしょう。 マターブロックが見つからない 研究所にたまにあります。 紫色の物体が動いてるカプセルがあるので見つけたらE押しましょう。 (※ダメージを受けて即死する場合があります。) どうしても見つからない場合は 座標 を参照して下さい。 Xセクターで鉱石が見つからない Xセクターでは惑星レベル毎に見つかる鉱石が変化します。 Aegisalt Ore(レベル5~6) Cerulium Ore(レベル7~8) Rubium Ore(レベル9~10) ■システム関連の質問 スタート画面でウニが表示されたまま動かない システム要件 は満たしていますか? 満たしていても動かないようなら、そのまま待ち続けてみて下さい。 重い・カクカクする 起動時のメニューからOpenGLモードを選んで起動してみてください。 雨でもカクつかないなど少しは改善されるはずです。 起動直後にクラッシュする Steamを管理者権限で起動すると直る場合があります。 Windows7で起動しない 一部環境でWindows7で起動しない不具合が報告されています。 Steam¥steamapps¥common¥Starbound¥win32の中にあるlibeay32.dllを Steam¥steamapps¥common¥Starbound¥win32¥launcherに入れると直るようです。 セーブデータをバックアップしたい ¥Steam¥steamapps¥common¥Starbound¥player内にセーブデータがあります。 フォルダごと、もしくは中身だけ保存しておきたい場所にコピーしておけば完了です。 セーブデータを消去したい ¥Steam¥steamapps¥common¥Starbound¥player内にセーブデータがあります。 キャラクターごとに .metadata、.player、.shipworld の3ファイルから構成されており、これらは3つとも削除してください。 ファイル名はキャラクターネームではないので、複数のキャラクターがいる場合は目的のファイル以外を消去しないように注意して下さい。 ファイルの更新日時を確認すれば特定が楽になります。 (念のため作業前にバックアップを取ってから消去することをオススメします) ワールドデータをリセットしたい ¥Steam¥steamapps¥common¥Starbound¥universe内のデータを消去すれば、今まで遊んだワールドデータを消せます。 そのままの状態でいつも通りゲームを始めてやればキャラクターや宇宙船内のアイテムはそのままで初めからプレイできます。 トラブルを避けるため、ゲームを終了した状態で行ってください。 ちなみに惑星データはそれぞれ個別の.worldファイルになっているので、選んで消すことで特定の惑星データのみリセットすることもできます。 (念のため作業前にバックアップを取ってから消去することをオススメします) NVIDIA製のビデオカードでFPSが低い NVIDIAコントロールパネルを開く→3D設定の管理→スレッドした最適化→オフで改善するかもしれません。 フレームレートが安定しない、重い ①SteamのStarboundインストールディレクトリにある starbound.config をデスクトップにコピー ②デスクトップの starbound.config をテキストエディタで開いて以下の2点を書き換える ・renderSleep : true → false ・vsync : false → true(もしくはtrue → false) ③保存したconfigをStarboundインストールディレクトリに上書きコピーで戻す データリセットがあったり、不具合が多くてプレイできない 現在ベータ版であり、参加を推奨されているのは以下のユーザーになります。 対象外のユーザーは安定版を待ちましょう。 バグだらけで未完成のコードをテストするのを楽しめる人 フィードバックの提供を楽しめる人 ゲームに強い影響を及ぼしたい人 もう待ちきれない人
https://w.atwiki.jp/starboundjp/pages/4.html
■wikiを移設しました! 今後の更新は全て http //starboundwiki.me/ で行います。 お手数ですが、ブックマークの変更よろしくお願いします。 2014年3月4日 コンテンツアップデート&バグ修正 2014年1月26日 アップデート (v.Furious Koala) 2013年12月23日 アップデート (v.Angry Koala) 2013年12月15日 修正アップデート(v.Offended Koala) 2013年12月12日 修正アップデート(v.Indignant Koala) 2013年12月11日 修正アップデート 2013年12月10日 バランスアップデート 2013年12月6日 アップデート 2013年12月5日 ベータ版公開 2014年3月4日 コンテンツアップデート&バグ修正 (http //playstarbound.com/stable-content-updates-bug-fixes/) br / パッチ後にMODが壊れる? MOD製作者は、MODの互換性を保つために新しい形式の.pakファイルを使用してアップデートする必要があります Skyrail作成に問題がある? 最新のアップデートで、Skyrailはtier4以降にMetalworks Stationから作られる特別のSkyrail Crafting Tableを使用して作ることになりました br / (※既にtier4以降に居るプレイヤーは、Metalworks StationのSkyrail Crafting Tableレシピを出現させるためにtier 4 Starmap upgradeを再び使用しなければなりません) 宝が群がるサブバイオームの作成 新たに極小の宝部屋を追加 新しいオブジェクトとして宝部屋と宝のダンジョン、黄金の台座、聖杯、宝箱、金の詰まった樽、金庫、金の花瓶、ダイヤモンドディスプレイ、金の詰まった木箱、ピクセルヴィーナス 新しいブロック(Heavy Iron Bars) 流星群の発生率減少 Windowsのバイナリの改善 新しい神秘的な明かりのオブジェクト 新しいブロック(遺跡のプラットホームタイル) 新しく、より良く、より速く、より強く、より楽しいアイテムの説明文 利便性と問題を天秤にかけてmodのバージョン記述を必要なくした Steamにおいて遥かに小さい変更で済むようになった新しいPack更新システム 小さな例外の修正 新しいでたらめな剣 一部のワールド座標の破損の回復 Skyrailsのアップデート starbound.logとstarbound_server_logのログファイル交代 映画製作技術でのアニメーション要素のサポート ロード画面上で読み込み中を示す回転するアニメーション 新たな天候「雹」 終了時の膠着状態の修正 新しい思いつきの血・骨ベースの銃と弾 Heck(バイオーム名)での新しいアイテムの追加 内部のassetおよびpackをベースにしているmod(ビルド時に選択されている場合)のバージョンは、クライアントとサーバ間でチェックされ、一致する必要がある Apexの極小ダンジョンの変更 ここに記載する必要のない退屈なバグ修正 2014年1月26日 アップデート (v.Furious Koala) コードの変更点 ワイプしなくても済むようなディスクシリアライゼーション、上手く行けばワールドのワイプをしなくて良いし、プレイヤーや船のワイプを二度とする必要がなくできるといいな これに関連して、ファイルを保存するための適切なバージョン管理システムを導入 高難易度と死ぬとロード不可になるゲームモードを追加 Assetsをパッケージ化して起動を(ちょっと)高速化し、Assetのパッケージ化と解凍ツールがDistribution(配布)に内包されます これでMOD配布を容易にし、専用サーバーに必要なファイルの配布と管理を可能にするはず(公式サーバーパックは後ほど) ワイヤーノードに関するグラフィックの不具合を修正 いくつかのネットワークがデッドロックする不具合を修正 GCCラムダキャプチャのバグによる凄く奇妙なメモリリークを修正 沢山のクラッシュするバグの修正(いつもバグレポートありがとう!これからもよろしく) 落下する砂と他の発射物のスピードアップ Lua関数が書かれたドキュメントを執筆中、そろそろリリースできるといい もっと効率的なデータベースストレージレイアウト 浮動小数点の異常を表すNaNをパフォーマンスの為に削除した いくつかの変更により、コードが綺麗に整頓されて管理が楽になった ここに書くほどでもないマイナーな修正 面白いことの変更点 クリスマスホリデーは終了したので関係するアイテムは除去され、祝日になったらより良い方法で有効化する セクターXではPvPが強制的にONになるが、パーティを組んでいれば仲間に攻撃は当たらない プレイヤーが落とした物は消えなくなった 新しいモンスターの攻撃方法(重力叩き付け!突風!他にも色々) レジェンダリー武器のダメージを修正(よりレジェンダリーな数字に) 新テックの追加(グリッチメックなど) 新バイオームを有効化(サバンナ) ボスの伝承 バイキングのヘルメット?バイキングのヘルメット 地雷を見落とさないよう注意 色々と宝のドロップテーブルを変更(Avianガードが持っている銃を落とす感じ) 既存の防具を見栄えが良くなるように微調整 Medieval Furnaceはカマドとして使えるように(やったね) いくつかの既存の植物のグラフィカルアップデート、あと新しい草も 他にも色々 2013年12月23日 アップデート (v.Angry Koala) ApjjmsMODに基づくskyrailsの追加 新天候システム、天気や環境をMODで変更しやすく 水に弱いオブジェクトは全ての液体で破壊される 植林ができるようになった 重要なアイテムは地面に長時間残るように いくつかのモンスターの新しい行動を追加した 惑星を「Home」設定するには星を一周しないといけなくなった 「Home」惑星にはテレポーターから無料で飛べるようになった 酸性雨、流星群、嵐の際に水が流れるなど色々と追加 種族追加MODを簡単に統合できるように ABCファイルの調号(♯や♭)に対応 弾が不正確に飛ぶのを修正する為に初期設定の弾の速度限界を無くした healthireのMODをベースに作成可能なタレットを追加 小惑星のフィールドに着陸できるようになった techの説明が見れるようになった たくさんのクリスマス向けのアイテム "Pos"(糞の形を模した敵)に一撃で殺されなくなった 適切な装備なしで月や小惑星のフィールドで息ができなくなった 落下ダメージの最適化 荒野の惑星は建築に最適な惑星になった 惑星によって重力が変化する いくつかの惑星の背景を改善した 既存の環境でも異なる液体が見受けられるように 種族専用の旗を作れるようになった、惑星に降り立った証にどうぞ NPCは近づかれると近接武器に持ち替えるように ランダムに遭遇する中ボスを更に追加 "Pos"(糞の形を模した敵)を捕まえられるようになった ワイヤーステーションで大量の個性的なワイヤリングツールにアクセスできる メカの足を修正 大量のサーバー最適化 その他 2013年12月15日 修正アップデート(v.Offended Koala) 試験的に銃器のバランスを変更 試験的にバイオームの設定を変更 合理的なMOD支援(詳細は こちら ) ユニークモンスターの変更 プラズマ系銃器(Plasma guns)が使えるようになった 裸のNPC商人を修正した 携帯型3Dプリンターを追加した(Tier2で作れるようになる) クラフト可能なブロックとアイテムを大量に追加した ランダムエンカウントを追加し、ユニークアイテムが手に入るようになった サーバーに関する多数の変更は現在調整中 ペットは所有者を攻撃しているNPCのみを攻撃するようになった クリスマスキャロルを含む演奏可能な楽曲の追加 コスチューム用の帽子を追加した ペットがレベルアップするようになった 木星型惑星にはワープできなくなった その他多数の修正と小さな追加点 2013年12月12日 修正アップデート(v.Indignant Koala) 追尾距離の修正、超遠距離での攻撃の修正、ダメージの低減など、鳥を弱体化した モンスターの遠距離攻撃のバランスを調整した 盾の防御力を調整した 防具の防御力を調整した 近接武器の攻撃力を調整した 鉱石分布を調整した AIを改善した ランタンを追加 新しい背中の防具を追加 bubble gunのクラッシュを修正 草を改良した 船の中では無敵になる(新規キャラクターのみ) プレイヤーがノックバックされるまでに必要なダメージ量を増やした いくつかのUIの更新 ドリルの採掘範囲を3×3に修正 落下ダメージを軽減した 原木を燃やして石炭を作れるようにした 新しいデバフ「融解」を追加、溶岩が超危険になった その他に細かい修正 2013年12月11日 修正アップデート 武器・防具の能力値の再調整 ウラニウム、プルトニウム、ソラリウムが燃料に使えるようにした グラッピングフックが”本当に”作れるようにした ボスのバランスを引き締めた プラチナアーマーがTier3で解禁されるようにした ペットを”回収”できるようにした 細かい修正 2013年12月10日 バランスアップデート 新しい採掘用アイテムの追加 新しい武器の追加 新しい投擲用アイテムの追加 新しいフックの追加 新しいボスとギャラクシーセクターの追加 武器に「構え」のシステムを導入、未実装だがすぐに第二の攻撃を追加できるようにする 新たな効果音の追加 銃はTier3に多く見られる 地下の切り離し、レアなバイオームが出現することも 地下で敵とランダムで遭遇する 地下に宝箱を追加 鉱石の出現数の調整 モンスターの子供を追加 モンスターの色の追加 ピクセルを圧縮できる高コストの銀行を追加 beamaxeが洞窟で光る機能を無効にした 新しい帽子の追加 一部のモンスターは草を食べる(見栄えが悪いから仕上げないとね) 小さな二足動物は互いに交流する 全モンスターはより賢い行動を取り、動かなくなる可能性が低くなる ブロックを貫通して攻撃できないように修正 XPでゲームができるよう修正(うまくいったらいいな・・) 大量の修正といくつかの追加 2013年12月6日 アップデート 初期装備のピクセルコストを大幅に軽減、リフィアナリーで鉱石をピクセルに変換できるように 弓以外の武器でモンスターを倒した場合も低確率で肉を落とすように 地下からテレポートをした時に他人の船へ飛ばないようにした 包帯が布ではなく4つの植物繊維だけで作れるように 人間で始めた時の最初の箱にある物がサル用のアイテムに見えていたのを修正 狩り武器でモンスターを倒した時に70%の確率で肉を落とすようになった(今までは50%) 召還したガードはちゃんとあなたをボスだと認識する リファイナリーが序盤に登場するようにした 他の惑星へ移動する為に必要な燃料の量を少し減らした スタータークエストの文章を他の惑星を探検しようと促すように微調整した 狩り武器にハンティングナイフを追加した 伝説級の武器を追加した 死んだ際に失うピクセルの量を20%に減らすテスト中、将来的に変更する予定 銀が見つけ辛いのを修正 防寒具を追加 UFOがブロックを破壊するようにした そのかわりにUFOのレベルを9に減らした 体温バーを温度計のように変更した 掘る速度を少し早くした ホットバーに数字を振った 登れるロープを追加 空腹バーを何かを食べたら常に表示するようにした Altキーを押している間、空腹バーが表示されるようにした 色々追加 11レベル以上のミニボスを倒してもレアアイテムを落とさなかったのを修正、銃を落とすよ UFOが鳥を追いかけてどこかへ行ってしまうのを修正 山盛りのバグ修正 XPで動かない問題の対策中、今夜か明日中には何とかできるかもしれない 2013年12月5日 ベータ版公開
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■メインページ ■Starboundニュース 12月5日 本日早朝にベータ版公開!予約はコチラ(公式サイト) 12月4日 最新トレイラーが公開されました ■Starboundとは? Terrariaのスタッフが立ち上げた「Chucklefish」に制作された2DのSFアクションアドベンチャーRPG。 今作はTerrariaとは変わって、SFの世界観が特徴となっている。 なお今作も鉱石や素材の収集、戦闘、自由度の高い建築、多数のダンジョンがある。 またキャラクターとして選べる種族が増え、エイリアンや人間、ロボットや植物など、SFというテーマに沿ったものが選択できるようになった。
https://w.atwiki.jp/starboundjp/pages/25.html
■wikiを移設しました! 今後の更新は全て http //starboundwiki.me/ で行います。 お手数ですが、ブックマークの変更よろしくお願いします。 マルチプレイについてマルチプレイでの注意点 マルチプレイのやり方 現在公開されているサーバー マルチプレイについて 通常プレイと違い、カオスなプレイが楽しめるマルチプレイ。 他のプレイヤーとパーティを組んで冒険したり、他の宇宙船に乗り込むことができる。 国内ではサーバー数がまだ少ないが、海外はそれなりの数のサーバーが公開されている。 マルチプレイでの注意点 アイテムと宇宙船がシングル・マルチプレイで共有 チェストロックなどはない(強奪されることも) 荒らし被害の報告も多数 新キャラクターでのプレイを推奨 チャットはEnterキーを押すと入力できる ローカルルールが存在することがあるので、確認の上プレイする マルチプレイのやり方 トップメニューで「MULTIPLAYER」を選択 使用するキャラクターを選択 接続先サーバーの「JOIN IP」と「パスワード」を入力する 現在公開されているサーバー 各サーバーのJOIN IPとパスワードについてはURL先で確認できる。 サーバーによってはパスワードを設定していない場合もある。 言語 管理URL or JOIN IP 備考 英語 http //starbound-servers.net/ 海外サーバーはここで 日本語 homuhomu.dyndns.org (https //twitter.com/milwa_) Terrariaのマルチプレイサーバーで有名な方が管理しているサーバー 日本語 http //mentaikoserver.blog.fc2.com/blog-entry-70.html TerrariaやMinecraftのサーバーも運用している人が管理している 日本語 starstar.wjg.jp (http //cpfzn802.wix.com/starbound) 稼動状況はURL先にて 日本語 sb.styrocube.org http //gaming.styrocube.org/ 稼動状況はURL先で 日本語 sb.karinto.in (http //sb.karinto.in) 24時間、URL先にて掲示板ありsbchk.php 日本語/英語 usiemon.infohttp //usiemon.info 24時間 日本語 evoevo.mars.ddns.vc - 日本語 devel.mydns.jp 21025 - 日本語 pixciss.ddo.jp (https //twitter.com/pixciss_server) 稼働状況はURL先にて
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■ベータ版公開中!(最新アップデートは2月19日) ■wikiを移設しました!! 今後の更新は全て http //starboundwiki.me/ で行います。 お手数ですが、ブックマークの変更よろしくお願いします! ■目的別ページリンク ベータ版を買おうか迷っている → ベータ版について チュートリアルが英語で分からない → 初心者ガイド 起動できない・分からないことがある → よくある質問 セクターの攻略情報が知りたい → ゲーム進行に関する質問 アイテムのある座標が知りたい → 座標 マルチプレイがやりたい → マルチプレイ ■Starboundとは? 「Terraria」のスタッフが立ち上げた「Chucklefish」に制作された2DのSFアクションアドベンチャーRPG。 今作はTerrariaとは変わって、SFの世界観が特徴となっている。 なお今作も鉱石や素材の収集、戦闘、自由度の高い建築、多数のダンジョンがある。 またキャラクターとして選べる種族が増え、エイリアンや人間、ロボットや植物など、SFというテーマに沿ったものが選択できるようになった。 ■Starboundニュース いくつかの項目の修正アップデートが行われました(1月26日) 装備品の修正アップデートが行われました(12月11日) レベリングシステムに関する大型アップデートが行われました(12月10日) 本日早朝にベータ版公開!ベータ版の購入は 公式サイト もしくは steam (12月5日) 最新トレイラーが公開されました(12月4日)